viernes, 21 de mayo de 2010

LOS VIDEOS JUEGOS MÀS VIOLENTOS




Influencia en los jóvenes Un grupo de especialistas realizó un estudio sobre la influencia de los videojuegos violentos en los jóvenes, basándose en datos de niños de los EE.UU. Japón ,PERÙ Y America Latina, según informa Reuters Health.
Los investigadores descubrieron que, entre tres grupos de 9 a 18 años de edad, a quienes se les realizó un seguimiento durante varios meses, aquellos que utilizaban videojuegos violentos eran más propensos a involucrarse en más peleas físicas con el paso del tiempo. Cambios en el comportamientoEste estudio es uno de los primeros en listar los cambios en el comportamiento agresivo de los videojugadores a lo largo del tiempo, dando evidencia clara del impacto que tienen estos juegos de video en algunos niños. Además, es el primero en
demostrar que los efectos se visualizan en diferentes culturas. El director de la investigación, el Dr. Craig A. Anderson, de la Universidad del Estado de Iowa, explicó: «Básicamente lo que descubrimos es que, en los tres grupos, la excesiva utilización de estos videojuegos a comienzos de año lleva a mayores niveles de agresión durante el año escolar». Japón no es la excepción Anderson explicó que uno de los argumentos más fuertes en contra de la teoría que coloca a los videojuegos como fuente de agresión en los jóvenes son las bajas tasas de violencia en Japón, donde el uso de estos juegos de video es altamente popular. Sin embargo, «recaudando información de Japón podemos comprobar la hipótesis directamente y preguntar: ‘¿Acaso los niños japoneses no reciben influencia alguna a partir del uso de videojuegos violentos?’ Y por supuesto, no es así. Están tan afectados como los niños norteamericanos «, comentó Anderson. Culpas compartidas Está claro que no todos los niños que utilizan estos juegos son violentos en la vida real; como tampoco es correcto culpar enteramente a los medios de comunicación por los actos agresivos de los adolescentes. Lo que sí pueden hacer estos videojuegos es alimentar la idea de que la violencia es una forma normal y aceptable para solucionar conflictos. El Dr. Douglas A. Gentile, otro de los investigadores partícipes del estudio, comentó: «Es importante darse cuenta que los videojuegos violentos no crean jóvenes asesinos».



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